电子游戏是如何分类的?

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电子游戏的分类

电子游戏按载体媒介的不同,可分为电脑游戏、电视游戏(游乐器游戏)和大型电玩(街机游戏)。对于电脑游戏来说,其特点是应用广泛,目前普遍采用DVD作为载体,然而受机能的影响,电脑游戏对于图形处理方面始终滞后于电视游戏。在人们进入高清时代开始,电视游戏真正的特色也就体现出来了,强大的图形处理器使得目前家用机拥有与电影不相上下的画质和真实感,这类游戏目前普遍采用DVD或BD作为载体。街机游戏则由于其通常带有营利性质,所以这类游戏节目一般有如下特点:场面激烈,刺激感官;游戏难度大,以增加重复投币率;节目流程较短,以节约制作成本等等。然而遗憾的是,街机游戏目前在全球范围内的份额正在渐渐的萎缩中。由于科技的不断进步,以上三者的差距正在不断缩小,不同载体上的游戏作品的移植度也越来越趋近完满。

游戏类型的分类
根据玩者在游戏环境中不同的参与方式,电子游戏又可分成诸多不同的类型。

角色扮演类(RPG,Role Playing Game)

这类游戏提供玩者一个可供冒险的世界(Fantasy World)或者一个反映真实的世界(Real World),这世界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。玩者所扮演的主角便在这世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。玩者依靠自身的胆识、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而得到巨大的精神满足。

摸拟仿真类(SLG,Simulation Game)

这类游戏提供玩者一个可以做逻辑思考及策略、战略运用的环境,且让玩者有自由支配、管理或统御游戏中的人、事或物的权力,并通过这种权力及谋略的运用达成游戏所要求的目标。玩者在条件真实、气氛宏大的游戏环境中充分施展智慧,克敌制胜,达到高层次的成功享受。

动作类(ACT,Action Game)

这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。

冒险类(AVG,Adventure Game)

这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。通常这类游戏常被用来设计成侦探类型的解谜游戏。

运动类(SPT,Sport Game)

这类游戏提供一个反映现实(指正常的运动方式及运动精神)中的运动项目,并让玩者借助控制或管理游戏中的运动员或队伍,来进行运动项目的比赛。

桌面类(TAB,Table Game)

这类游戏提供一个训练逻辑思考或解谜的环境,并且有一定的规则及逻辑。玩者必须遵循游戏所设定的规则来解开谜题,达成游戏目标。此类游戏讲究高超的人工智能、新奇的玩法和舒适的操作环境。玩者在游戏中自得其乐、逍遥自在,也是一番享受。

此外还有射击类(STG)、对战类(FTG)、赛车类(RAC)、音乐类(MUZ)、解谜类(PUZ)、角色战略类(SRPG)、三维射击类(DOOM-LIKE)等等各种形态的游戏,从各个层次、各个角度带给了玩者愉悦的身心娱乐。

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